Быстрый старт Оцените ArchiVision за 5 минут
go.archivision.org

Быстрый вход в ArchiVision для кампаний, встреч и рекламы

ArchiVision Go — короткий лендинг для первого касания: за несколько минут показывает, что платформа умеет делать с C4, BPMN, AI+MCP, документацией, visual merge, шарингом, историей, подписками и аналитикой.

Начать работу Посмотреть сравнение
0
минут до понимания
0
сценария платформы
0
типов диаграмм
🏗️
CRM System
🔧
API Gateway
📦
Web App
📦
Mobile App
📦
Database
📦
Cache
⚙️
Auth Service
⚙️
Billing
⚙️
Notification
🗄️
User DB

Что быстро показать пользователю

Короткие аргументы для рекламы, презентаций и первого знакомства: без длинной методологии, но с понятной ценностью продукта.

i
Коротко показываем: единая модель хранит элементы, связи, атрибуты, интерфейсы и историю, поэтому диаграммы остаются проекциями актуальной архитектуры. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Модель как источник истины

Коротко показываем: единая модель хранит элементы, связи, атрибуты, интерфейсы и историю, поэтому диаграммы остаются проекциями актуальной архитектуры. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: C4-диаграммы работают как навигация по системам, контейнерам, компонентам, связям и свойствам. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Интерактивные C4

Коротко показываем: C4-диаграммы работают как навигация по системам, контейнерам, компонентам, связям и свойствам. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: процессы можно описывать в одном контуре с системами, интерфейсами и ответственностью. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

BPMN рядом с архитектурой

Коротко показываем: процессы можно описывать в одном контуре с системами, интерфейсами и ответственностью. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: сценарии использования помогают объяснять поведение решения и быстрее вводить людей в контекст. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

UseCase сценарии

Коротко показываем: сценарии использования помогают объяснять поведение решения и быстрее вводить людей в контекст. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: данные и предметные классы дополняют C4, чтобы архитектура не ограничивалась инфраструктурной схемой. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

ERD и Domain class

Коротко показываем: данные и предметные классы дополняют C4, чтобы архитектура не ограничивалась инфраструктурной схемой. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: AI отвечает по контексту модели, помогает готовить документацию и находить недостающие вводные. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

AI + MCP

Коротко показываем: AI отвечает по контексту модели, помогает готовить документацию и находить недостающие вводные. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: документация собирается из фактов модели, диаграмм, интерфейсов, атрибутов и сценариев. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Управляемая генерация документации

Коротко показываем: документация собирается из фактов модели, диаграмм, интерфейсов, атрибутов и сценариев. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: обсуждения остаются рядом с элементами архитектуры и диаграммами, а не теряются в мессенджерах. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Чаты в контексте

Коротко показываем: обсуждения остаются рядом с элементами архитектуры и диаграммами, а не теряются в мессенджерах. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: диаграммой можно поделиться точечно, не открывая получателю весь рабочий ландшафт. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Шаринг диаграмм

Коротко показываем: диаграммой можно поделиться точечно, не открывая получателю весь рабочий ландшафт. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: диаграмму можно стабилизировать на время ревью или согласования, чтобы избежать параллельных правок. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Блокировки диаграмм

Коротко показываем: диаграмму можно стабилизировать на время ревью или согласования, чтобы избежать параллельных правок. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: изменения можно проектировать отдельно и осознанно возвращать в основную модель. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Ветки архитектуры

Коротко показываем: изменения можно проектировать отдельно и осознанно возвращать в основную модель. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: при слиянии видно добавленные, измененные и удаленные элементы прямо на диаграмме. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Visual merge

Коротко показываем: при слиянии видно добавленные, измененные и удаленные элементы прямо на диаграмме. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: журнал показывает, кто и что поменял, помогая восстановить контекст архитектурных решений. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

История операций

Коротко показываем: журнал показывает, кто и что поменял, помогая восстановить контекст архитектурных решений. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: ошибочные операции можно отменять без отката всего файла, доски или рабочего пространства. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Undo

Коротко показываем: ошибочные операции можно отменять без отката всего файла, доски или рабочего пространства. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: поиск находит элементы, атрибуты, связи, диаграммы и документацию в большом ландшафте. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Глобальный поиск

Коротко показываем: поиск находит элементы, атрибуты, связи, диаграммы и документацию в большом ландшафте. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: владельцы, статусы, технологии, критичность и ссылки превращают схему в управляемые данные. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Атрибуты элементов

Коротко показываем: владельцы, статусы, технологии, критичность и ссылки превращают схему в управляемые данные. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: API-описания связываются с системами, потребителями и документацией, а не живут отдельно. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Интерфейсы и Swagger

Коротко показываем: API-описания связываются с системами, потребителями и документацией, а не живут отдельно. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: изменения архитектуры можно связывать с задачами, владельцами и договоренностями команды. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Задачи и ответственность

Коротко показываем: изменения архитектуры можно связывать с задачами, владельцами и договоренностями команды. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: роли и доступы позволяют показывать разные части архитектуры разным участникам. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Права доступа

Коротко показываем: роли и доступы позволяют показывать разные части архитектуры разным участникам. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: владельцы доменов и ландшафтов получают отчеты о важных изменениях на почту. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Подписки на изменения

Коротко показываем: владельцы доменов и ландшафтов получают отчеты о важных изменениях на почту. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: видна зрелость доменов, качество модели, динамика развития и вклад сотрудников. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Дашборды и аналитика

Коротко показываем: видна зрелость доменов, качество модели, динамика развития и вклад сотрудников. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: курс ускоряет внедрение и помогает командам договориться о единых правилах моделирования. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Учебный курс

Коротко показываем: курс ускоряет внедрение и помогает командам договориться о единых правилах моделирования. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: платформу можно связать с внешними системами и встроить в процессы компании. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

API для интеграций

Коротко показываем: платформу можно связать с внешними системами и встроить в процессы компании. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

i
Коротко показываем: поиск, навигация и аналитика остаются рабочими, когда ландшафт растет и становится сложнее. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч. Подробнее: Документация

Производительность на больших моделях

Коротко показываем: поиск, навигация и аналитика остаются рабочими, когда ландшафт растет и становится сложнее. Это удобно для первого касания, рекламы и быстрых встреч.

Как использовать go.archivision.org

Этот лендинг лучше всего работает как короткая посадочная страница для рекламы, QR-кодов, рассылок и первых встреч.

01 Реклама и кампании

Короткий домен

go.archivision.org легко поставить в баннер, презентацию, QR-код или сообщение.

Быстрый смысл

Пользователь сразу видит платформенную ценность, не проваливаясь в длинную документацию.

Ясный CTA

Основное действие — начать работу или запросить быстрый старт.

02 Первое знакомство

Без перегруза

Показываем главные сценарии: C4, AI, документация, visual merge, история, аналитика.

Есть куда углубиться

Ссылки ведут в сравнение, отчет и документацию, если человек готов изучать подробнее.

Подходит для встреч

Лендинг удобно открыть во время короткого звонка или демонстрации.

03 Дальше в платформу

Переход в app

Кнопка ведет в рабочую систему, когда пользователь готов смотреть продукт.

Запрос помощи

Форма собирает контакты тех, кому нужен быстрый разбор.

Сравнение для сомнений

Если человек выбирает инструмент, его можно отправить в compare-ветку.

Go-лендинг должен быть самым коротким входом: минимум объяснений, максимум понятного действия.

ArchiVision vs Остальные

Возможность
ArchiVision
PlantUML
Miro
Draw.io
Structurizr
ArchiMate
Модель как источник истины
Единая модель хранит все знания — элементы, связи, метаданные. Любое изменение автоматически отражается на всех диаграммах.

Зачем это нужно: Без единой модели диаграммы быстро расходятся с реальностью, и команды работают с устаревшей документацией.

📖 Документация
⚠️
Диаграммы хранятся как текст и хорошо версионируются, но PlantUML не ведёт единую архитектурную модель с объектами, атрибутами и жизненным циклом.
Miro силён как доска для совместной работы, комментариев и воркшопов, но не хранит семантическую архитектурную модель C4/EA.
⚠️
Draw.io поддерживает страницы, ссылки и свойства фигур, но не ведёт единый реестр архитектурных объектов между диаграммами.
Structurizr работает от модели/workspace и C4 DSL: несколько диаграмм строятся из одного описания архитектуры.
⚠️
ArchiMate-инструменты могут быть сильны в формальной модели и viewpoints, но конкретные функции зависят от продукта и редакции.
Живые интерактивные диаграммы
Интерактивные C4-диаграммы с навигацией между уровнями одним кликом. Элементы связаны с моделью.

Зачем это нужно: Классические C4-диаграммы быстро устаревают. Интерактивные диаграммы позволяют новым сотрудникам погружаться в архитектуру за минуты.

📖 Документация
⚠️
C4 возможен через C4-PlantUML, ссылки и интерактивный SVG, но это собирается как diagram-as-code, не как нативная платформенная модель.
⚠️
В Miro можно вручную связать фреймы, объекты и комментарии, но архитектурная семантика и проверки модели не являются нативной функцией.
⚠️
Draw.io поддерживает страницы, ссылки, слои и интерактивные элементы, но C4-навигация собирается вручную.
Structurizr поддерживает интерактивный просмотр C4-диаграмм и навигацию по workspace, хотя визуальное редактирование ограничено.
⚠️
ArchiMate-инструменты поддерживают views/viewpoints, но интерактивность и C4-навигация зависят от конкретного продукта.
Горячие клавиши для скорости
Полная клавиатурная навигация для быстрого создания элементов и навигации.

Зачем это нужно: Профессиональный архитектор создаёт сотни элементов в день. Горячие клавиши ускоряют работу в 3-5 раз.

📖 Документация
PlantUML редактируется как текст, поэтому скорость зависит от редактора, шаблонов и навыков работы с кодом.
⚠️
В Miro есть горячие клавиши, но они универсальные для доски, а не специализированные под архитектурную модель.
⚠️
В Draw.io есть клавиатурные операции редактора диаграмм, но нет специализированного C4/model workflow.
Structurizr DSL удобно редактировать в IDE с автодополнением, поиском и командами редактора.
⚠️
ArchiMate — язык и класс инструментов, а не один продукт. Возможности зависят от редактора: Archi, Sparx EA, BiZZdesign и других.
Встроенный чат
Чат интегрирован в контекст модели — обсуждайте решения прямо на элементах, тегайте коллег.

Зачем это нужно: Обсуждения в Slack/Telegram теряют контекст. Встроенный чат сохраняет связь между решением и элементом модели.

📖 Документация
PlantUML сам по себе не является средой совместной работы; обсуждения обычно живут в Git, wiki или issue tracker.
⚠️
Miro поддерживает комментарии, упоминания и совместную работу, но это контекст доски, не архитектурных объектов модели.
⚠️
Draw.io может работать совместно через облачные платформы, но обсуждения обычно привязаны к файлу или странице.
⚠️
Есть публикация workspace, diagram review и ADR, но обсуждения и согласования часто уходят в Git/PR или внешние инструменты.
⚠️
ArchiMate — язык и класс инструментов, а не один продукт. Возможности зависят от редактора: Archi, Sparx EA, BiZZdesign и других.
Управление версиями
Отслеживайте изменения, сравнивайте версии, откатывайтесь к предыдущим состояниям.

Зачем это нужно: Архитектура живёт и меняется. Без версионирования невозможно понять, кто и когда внёс изменение.

📖 Документация
⚠️
Версионирование обычно делается через Git для .puml-файлов. Это сильный инженерный workflow, но не нативная история архитектурной модели.
⚠️
У Miro есть история доски и права доступа, но это управление доской, а не diff/merge архитектурных объектов.
⚠️
Версии и права обычно зависят от Google Drive, OneDrive, Confluence или Git. Это уровень файла/страницы, а не архитектурной модели.
Сильная сторона Structurizr — model-as-code: Git, DSL/JSON, CLI и CI/CD. Часть lifecycle остаётся во внешнем инженерном workflow.
⚠️
ArchiMate — язык и класс инструментов, а не один продукт. Возможности зависят от редактора: Archi, Sparx EA, BiZZdesign и других.
Гибкое управление доступом
Гранулярные права к моделям, диаграммам и элементам. Роли для корпоративной работы.

Зачем это нужно: В больших компаниях разные команды видят разную информацию. Гибкое управление доступом позволяет открыть нужное и скрыть конфиденциальное.

📖 Документация
PlantUML не управляет доступом сам по себе; права задаются в Git, wiki, файловом хранилище или CI/CD.
Miro поддерживает роли, права доступа к доскам и командам. Ограничение — это права на доску, не на архитектурные объекты модели.
⚠️
Draw.io наследует доступ от хранилища или платформы: Google Drive, OneDrive, Confluence и т.п.
⚠️
Structurizr Cloud/on-prem поддерживает роли и доступ к workspace, но не является гранулярным RBAC на каждый архитектурный элемент.
⚠️
ArchiMate — язык и класс инструментов, а не один продукт. Возможности зависят от редактора: Archi, Sparx EA, BiZZdesign и других.
Контроль полноты данных
Контроль качества модели: обязательные свойства, задачи на заполнение, пустые диаграммы, объекты без связей и динамика качества по аналитике.

Зачем это нужно: Неполная модель ведёт к слепым зонам при принятии решений. Автоматическая проверка помогает владельцам доменов видеть, что нужно дозаполнить.

📖 Документация
PlantUML проверяет синтаксис диаграммы, но не полноту архитектурного описания.
Miro не знает обязательные архитектурные атрибуты без кастомных шаблонов или интеграций.
Draw.io позволяет добавить свойства к фигурам, но не проверяет полноту архитектурной модели.
⚠️
DSL валидируется структурно, но бизнес-правила полноты вроде владельца, SLA, интерфейса и статуса обычно задаются процессом команды.
⚠️
ArchiMate-инструменты могут проверять допустимость связей и viewpoints, но контроль полноты зависит от методологии и продукта.
Автогенерация документации
Документация строится из текущей модели: HTML-экспорт, экспорт диаграмм в PUML/SVG/PNG/PDF и описание элементов, связей, интерфейсов и сценариев. AI помогает готовить черновики разделов по модели, диаграммам, интерфейсам и сценариям.

Зачем это нужно: Ручное написание документации отнимает до 30% времени архитектора. Автогенерация высвобождает ресурсы для проектирования.

📖 Документация
⚠️
PlantUML генерирует диаграммы и хорошо встраивается в docs-as-code, но полноценную документацию нужно собирать внешними инструментами.
Miro экспортирует доски и фреймы, но не генерирует архитектурную документацию из модели.
Draw.io экспортирует диаграммы, но не генерирует документацию из архитектурной модели.
Structurizr поддерживает документацию/ADR и публикацию workspace из модели.
⚠️
Многие ArchiMate/EA-инструменты поддерживают отчёты и экспорт, но возможности зависят от продукта.
Интерактивное воспроизведение сценариев
Описывайте и воспроизводите UseCase сценарии прямо в модели.

Зачем это нужно: Onboarding нового разработчика в сложную систему занимает недели. Интерактивные UseCase сокращают время погружения до часов.

📖 Документация
PlantUML может описывать sequence/use-case диаграммы, но не воспроизводит сценарии интерактивно поверх модели.
Miro подходит для воркшопов и customer journey, но не воспроизводит сценарии как функцию архитектурной модели.
Draw.io позволяет нарисовать сценарий, но не имеет движка интерактивного проигрывания.
⚠️
Structurizr может описывать динамические/sequence views, но интерактивное проигрывание сценариев требует внешней реализации.
⚠️
ArchiMate включает поведенческие элементы, но интерактивное воспроизведение зависит от конкретного инструмента.

Куда перейти после первого касания

Для тех, кто заинтересовался, но хочет сначала сравнить, изучить карту выбора или открыть документацию.

COMPARE TOOLS
Следующий шаг

Сравнить с IcePanel, Structurizr, Miro и Draw.io

Короткий путь от рекламного касания к рациональному сравнению инструментов.

СравнениеВыбор
DOCS START
Документация

Открыть документацию ArchiVision

Перейти к подробным инструкциям по модели, диаграммам, документации, веткам и управлению.

DocsOnboarding

Откройте ArchiVision за один шаг

Для рекламных кампаний, быстрых встреч и первого знакомства: короткий путь к платформе, сравнению или запросу разбора.

Начать работу Посмотреть сравнение
GO